Publicado em 15/07/2021 às 09:55:38,
atualizado em 15/07/2021 às 10:37:26
A Netflix está planejando uma grande expansão além de séries, realities e documentários. Ela contratou um ex-executivo da Eletronic Arts e Facebook para liderar um novo projeto: oferecer jogos de videogame na plataforma de streaming em 2022.
Mike Verdu, segundo publicado pelo Bloomberg nesta quinta-feira (15), é quem será o vice-presidente de desenvolvimento de jogos. Ele chegou a trabalhar como vice-presidente do Facebook e foi encarregado de trabalhar com desenvolvedores para trazer jogos e outros conteúdos para a rede social.
De acordo com reportagem publicada, os jogos vão aparecer em um novo gênero de programação, semelhante ao que a Netflix fez com documentários ou especiais stand-up. Inicialmente, a empresa não pretende cobrar a mais pelo conteúdo segundo uma fonte, que pediu para não ser identificada.
Como reflexo disso, as ações da Netflix subiram 2,8%, em um preço de US$ 563,45 antes de abrir o mercado dos Estados Unidos nesta quinta. Essa é uma das maneiras que a plataforma encontrou de continuar crescendo, especialmente em mercado mais concorridos como os Estados Unidos.
A Netflix segue à frente de rivais como Disney+ e HBO Max, mas agregou menos assinantes do que o esperado no último trimestre. Entrar no ramo de jogos seria uma das estratégias mais ousadas da companhia. Verdu chega com estofo: ele trabalhou em jogos populares como The Sims, Plants vs Zombies e Star Wars.
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A empresa quer formar sua equipe de jogos nos próximos meses. Analistas de mercado afirmam que com isso, a Netflix cria "riscos óbvios" para desenvolvedores e editores de um modo geral. A nova seção que ela pretende incluir é uma maneira de angariar clientes e isso é uma coisa que nenhum concorrente oferece. Ao menos por enquanto.
Outra análise de analistas é que isso poderia possibilitar a Netflix de justificar o aumento nas assinaturas nos próximos anos. Os jogos também vão ter o propósito de ajudar a divulgar os programas que já existem no catálogo.
"Essa é uma extensão natural de estratégia de conteúdo da Netflix, extrair propriedade intelectual de programas populares como Stranger Things, por exemplo. Isso ajudará no engajamento e aumentar o apelo do serviço, bem como o valor da assinatura", adiantou Geetha Ranganathan, analista de mídia consultado pelo Bloomberg.
As evidências que os planos da Netflix incluíram jogos começaram a aparecer em arquivos escondidos no aplicativo da empresa, segundo pesquisa realizada pelo desenvolvedor de iOS Steve Moser. Ela licenciou anteriormente direitos de jogos baseados em seus programas, incluindo Stranger Things.
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